正确答案: B

B、运动中产生的透视变化

题目:绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

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学习资料的答案和解析:

  • [多选题]是转面原画绘制主要依据()。
  • 人物造型设计

    设计稿


  • [单选题]关于弧形运动的绘制方法()是正确的。
  • B、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度


  • [单选题]胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。
  • 颜料


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