• [单选题]在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
  • 正确答案 :C
  • C、附加并相交图形


  • [单选题]绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。
  • 正确答案 :B
  • B、往逆时针方向扭曲


  • [多选题]以下是描述glBindTexture函数功能的是()
  • 正确答案 :AC
  • 将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上

    选择已经加载的纹理进行贴纹理操作


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