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正确答案:
D
以上都是
题目:下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
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学习资料的答案和解析:
[多选题]在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()
单一物体或一组物体只能创建一个刚体
刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
[单选题]日格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杆件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()。
joint(晶格节点)
[多选题]对于顶点画笔的说法正确的是()。
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下面哪个复制功能需要给被复制的对象设置动画?()
下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()
关于Sprites粒子的描述错误的是()。
()可用于特效的合成。
选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图
三维动画题库2022历年考试试题汇总(5AC)
不属于粒子发射器类型的是()。
下面哪种材质类型与面的法线无关?()
在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
计算机科学技术题库2022三维动画题库模拟冲刺试卷313
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下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩
一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。()
以下是对删除点说法正确的是()
在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
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