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题目:某公司欲开发一个在线交易系统,在架构设计阶段公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得到响应”主要与(1)质量属性相关,通常可采用(2)架构策略实现该属性;“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在0.5小时内恢复正常运行”主要与(3)质量属性相关,通常可采用(4)架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与(5)质量属性相关,通常可采用(6)架构策略实现该属性。

解析:本题主要考查考生对质量属性的理解和质量属性实现策略的掌握。对于题干描述:“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得劐响应”,主要与性能这一质量属性相关,实现该属性的常见架构策略包括增加计算资源、减少计算开销、引入并发机制、采用资源调度等。“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在o.s小时内恢复正常运行”主要与可用性质量属性相关,通常可采用心跳、Ping/Echo、主动冗余、被动冗余、选举等架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与安全性质量属性相关,通常可采用入侵检测、用户认证、用户授权、追踪审计等架构策略实现该属性。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]编译器的主要工作过程是将以文本形式输入的代码逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码。现代编译器主要关注编译过程和程序的中间表示,围绕程序的各种形态进行转化与处理。针对这种特征,现代编译器应该采用()架构风格最为合适。
  • 数据共享

  • 解析:本题主要考查对架构风格的理解和掌握。根据题干描述,现代编译器主要关注编译过程和程序的中间表示,围绕程序的各种形态进行转化与处理。这种情况下,可以针对程序的各种形态构建数据库,通过中心数据库进行转换与处理。根据上述分析,选项中列举的架构风格中,数据共享风格最符合要求。

  • [单选题]架构复审是基于架构开发中一个重要的环节。以下关于架构复审的叙述中,错误的是()
  • 架构复审人员由系统设计与开发人员组成

  • 解析:架构复审是基于架构开发中一个重要的环节。架构设计、文档化和复审是一个迭代的过程。从这个方面来说,在一个主版本的软件架构分析之后,要安排一次由外部人员(用户代表和领域专家)参加的复审。架构复审过程中,通常会对一个可运行的最小化系统进行架构评估和测试。架构复审的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计的缺陷和错误。

  • [单选题]某公司欲开发一种工业机器人,用来进行汽车零件的装配。公司的架构师经过分析与讨论,给出了该机器人控制软件的两种候选架构方案:闭环控制和分层结构。以下对于这两种候选架构的选择理由,错误的是()
  • 应该采用闭环控制架构,因为闭环结构给出了将软件分解成几个协作构件的方法,这对于复杂任务特别适合

  • 解析:采用闭环结构的软件通常由几个协作构件共同构成,且其中的主要构件彼此分开,能够进行替换与重用,但闭环结构通常适用于处理简单任务(如机器装配等),并不适用于复杂任务。分层结构的特点是通过引入抽象层,在较低层次不确定的实现细节在较高层次会变得确定,并能够组织层间构件的协作,系统结构更加清晰。

  • [单选题](1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。
  • 解析:本题考查架构风格与设计模式概念。架构风格往往是从全局的角度来考虑问题,它是一种独立于实际问题的通用组织结构。例如,常用的B/S架构,在很多不同的系统中,都有应用。而设计模式着眼于解决某一特定的局部问题,是一种局部解决方案的应用。例如,在很多的软件系统中,创建对象时,希望有统一的机制对这些对象的创建进行管理,所以出现了工厂模式,创建者模式等设计模式。而内存垃圾的回收机制也做成了一种设计模式。

  • [单选题]如图8-40(a)所示的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。如图8-40(b)所示的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图8-40(a)中的"Creator"对应的类是(2)。
  • 解析:Command模式将一个请求封装为一个对象,从而将不同的请求对数化并进行排队或登记,以支持撤销操作。FactoryMethod模式定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。Composite模式将对象组成树结构来表示局部和整体的层次关系。客户可以统一处理单个对象和对象组合。ClassAdapter模式将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口。它使原本不相容的接口得以协同工作。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • [单选题]如图8-43(a)所示的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。如图8-43(b)所示的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图8-43(a)中的"Abstraction"对应的类是(2)。
  • 解析:Command模式将一个请求封装为一个对象,从而将不同的请求对数化并进行排队或登记,以支持撤销操作。Bridge模式将类的抽象概念和它的实现分离开来,使它们可以相互独立地变化。Composite模式将对象组成树结构来表示局部和整体的层次关系,客户可以统一处理单个对象和对象组合。Proxy模式给另一个对象提供一个代理或定位符号,以控制对它的访问。因此,UML类图描绘的是Bridge模式。我们把图8-43(b)和图8-43(a)进行对比,不难得出,与图8-43(a)中的"Abstraction"对应的类是DataAccess。

  • [单选题]软件质量属性通常需要采用特定的设计策略实现。例如,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的安全性。
  • 解析:本题考查提高质量属性的常见手段。提高可用性的手段包括:命令/响应机制、心跳机制、异常处理机制、冗余机制等。提高性能的手段包括:引入并发、维持数据或计算的多个副本、增加可用资源、控制采样频度、限制执行时间、固定优先级调度等。提高安全性的手段包括:身份认证、限制访问、检测攻击、维护完整性等。

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