正确答案: A
正确
题目:在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
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学习资料的答案和解析:
[单选题]下列关于骨骼的描述正确的是()。
A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
[多选题]Maya中包含以下哪几种渲染器?()
A、软件渲染器
B、硬件渲染器
D、MentalRay渲染器
[单选题]空间限定场效应最重要的因素是()。
尺度
[单选题]下面哪个控制器可以组合多个控制器的效果?()
Position List
[单选题]如果灯光中的intensity为负值,则()。
灯光将吸收光线
[单选题]如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
[多选题]3dsmax坐标系统包括()。
视图坐标系统
父坐标系统
本地坐标系统
[单选题]要想修改粒子的数量,应该在()中执行。
[单选题]在Clipping Planes(剪切平面)区域中,可以设置的选项有()。
Far Range(环境远点范围)