正确答案: D
无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
题目:关于补洞修改器说法正确的是()。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()
C、渲染/环境
[单选题]广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是()。
D、PAL
[单选题]在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
B、表面不交叠
[单选题]在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().
A、矩形
[多选题]max9的插件很多,以下哪一些属于渲染类插件()
brazil
vray
illusio