正确答案: D

无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

题目:关于补洞修改器说法正确的是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()
  • C、渲染/环境


  • [单选题]广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是()。
  • D、PAL


  • [单选题]在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
  • B、表面不交叠


  • [单选题]在3ds max中有五种选择范围类型:圆形、栅栏、套索、绘制和().
  • A、矩形


  • [多选题]max9的插件很多,以下哪一些属于渲染类插件()
  • brazil

    vray

    illusio


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