必典考网
|
综合类
|
计算机科学技术题库
|
三维动画题库
|
正确答案:
题目:一般有()、()和()等贴图方式,分别对应于不同的需求。
查看原题
查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[单选题]当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
Dmap Resolution
[单选题]下列选项中不能在Time Slider时间滑块上对红色关键帧操作的是()。
隐藏关键帧
[单选题]下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
以上都是
三维动画题库题库下载排行
下面哪个复制功能需要给被复制的对象设置动画?()
下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()
关于Sprites粒子的描述错误的是()。
()可用于特效的合成。
选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图
三维动画题库2022历年考试试题汇总(5AC)
不属于粒子发射器类型的是()。
下面哪种材质类型与面的法线无关?()
在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
计算机科学技术题库2022三维动画题库模拟冲刺试卷313
必典考试
三维动画题库题库最新资料
2022计算机科学技术题库三维动画题库冲刺密卷单选题正确答案(11.10)
计算机科学技术题库2022三维动画题库模拟冲刺试卷313
计算机科学技术题库2022三维动画题库历年考试试题及答案(4AE)
2022三维动画题库考试试题(11月10日)
下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩
一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。()
以下是对删除点说法正确的是()
在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
推荐下载科目:
CPP考试题库
软件可行性研究题库
软件总体设计题库
软件编码与测试题库
photoshopcs4题库
高级动画绘制员题库
数据结构题库
非线性编辑题库
C#程序设计题库
计算机图形学题库
@2019-2025 必典考网 www.51bdks.net
蜀ICP备2021000628号
川公网安备 51012202001360号