正确答案: A

正确

题目:在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()

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学习资料的答案和解析:

  • [多选题]下面3ds max的叙述不正确的是()。
  • 3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。

    3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。

    3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。


  • [单选题]Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。
  • Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果


  • [单选题]可以控制流体容器填充选项的属性是()。
  • Density


  • [单选题]polygons模块是什么意思?()
  • 多边形建模模块


  • [单选题]在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。
  • Z


  • [多选题]以下属于贴图类型的是()。
  • 二维贴图

    三维贴图

    合成贴图

    色彩编辑贴图


  • [多选题]物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
  • 经光源

    太阳光源

    面光源


  • [多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。
  • 路径长度和百分比

    路径的绝对长度

    路径的布数


  • [单选题]在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。
  • 在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选


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