正确答案:

题目:布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]动画中人物手臂的正常活动范围是()。
  • 0~180度


  • [单选题]创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()
  • C键


  • [单选题]()可以用来设置截面扁的程度。
  • 偏心率


  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。
  • All Face


  • [单选题]在“编辑样条曲线”的参数里,()表示的是曲线。

  • [多选题]下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()
  • Cloud

    Tube


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