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D
D、G
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[单选题]工具栏处于()的下面一行。
A、菜单栏
[单选题]渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()
A、游泳池的水面
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弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
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设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时
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函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
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通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
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