必典考网
|
综合类
|
计算机科学技术题库
|
3DMAX题库
|
正确答案:
B
B、Shift
题目:使用’选择和移动’工具时,实现移动并复制可以利用的是()。
查看原题
查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[单选题]在高级放样中,哪一个命令要创建三视图()
B、拟合
[多选题]使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作()
B、视图对齐
C、适配
[多选题]约束动画的形式有哪些。()
A、连接约束
B、路径约束
C、位置约束
D、方向约束
[单选题]在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。
A、不克隆
3DMAX题库题库下载排行
弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
以下属于子对象级别的是()。
下列选项中不属于扩展基本体的是()
3DSmax提拱了哪几种摄影机()
必典考试
3DMAX题库题库最新资料
设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时
以下哪些属于OpenGL的特点()
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
推荐下载科目:
软件工程题库
网络艺术题库
中级动画绘制员题库
微型计算机题库
网站建设与管理题库
信息论与编码题库
4G基础知识题库
平面设计史题库
PageMaker题库
结构化查询语言(SQL)题库
@2019-2025 必典考网 www.51bdks.net
蜀ICP备2021000628号
川公网安备 51012202001360号