正确答案:

题目:布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]可把两个物体绑定在一起的命令是()
  • C、合并


  • [单选题]下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?()
  • C、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分


  • [单选题]在渲染效果正确话框中选择模糊的选项为()
  • B、Blur


  • [单选题]标准几何体创建命令Box(盒子)可用来创建长方体,按下键盘(ctrl)键后再拖动鼠标,即可创建出().
  • D、正方体


  • [单选题]材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
  • 柔化(Soften)


  • [单选题]下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。
  • 倒角剖面不具备封口(Capping)的功能


  • [单选题]设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
  • Set Tangents to Linear


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