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正确答案:
A
A、Ctrl
题目:选择物体时按()加选择
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[单选题]渲染激活的当前视图的快捷方式默认为()
shift+Q
[单选题]要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()
B、Spray
[单选题]在以下快捷键,选出不正确的()
D、角度捕捉S
[多选题]编辑网格中次物体包括()
A、点、边界
B、三角形面
C、多边形面
[单选题]使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋转和比例缩放的中心。()
A、原点
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弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
以下属于子对象级别的是()。
下列选项中不属于扩展基本体的是()
3DSmax提拱了哪几种摄影机()
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以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
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