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- 一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为().PAL制图像信号每秒钟由()帧画面组成。在电视节目中,固定拍摄的镜头可以()。焦距
焦点#
主体
焦点距离24
25#
30
50引导观众集中注意力观看#
使观众深入体会画面
- 摇镜的定义是()。以下那种是蒙太奇的叙事方法()电影电视中的人声包括()。以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄
以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄#
以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄
以上
- 当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是()。模拟摄像机一般只有()、视频以及“S”视频端子接口。关系轴线
光线轴线
运动轴线
方向轴线#IEE1394
USB
SCSI
音频#
- 摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做()。Premiere cs3中不能完成()电影艺术所特有的表现手段和最突出的形式特点是()推镜头
拉镜头#
摇镜头
跟镜头A.
- 以下那种是蒙太奇的叙事方法()非线性编辑与线性编辑相比,非线性编辑突出的优势是()()适合运用长焦距进行远距离捕捉,实际拍摄中的控制范围较大。分割式
重复式#
平行式
以上都不对编辑速度快
设备成本低
操作人
- 关于场景的说法,一下错误的是()。以下类型不属于画面拍摄角度的是()。()是获得运动镜头效果、体现摄像意图的必要手段之一。所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
从故事题材来看,动画场景包括显示生活类
- 远景的定义是()。用浅红色的纸代替白纸对摄像机进行白平衡调节,其结果会使画面色调()表现人物的全身或相对完整的场景全貌
表现广泛空间
能容下一群人的场景
以上都对#偏黄
偏红
偏蓝#
正常
- 电视节目的声音主要有三种成分,分别是()、音乐、音响。表现人物的回忆、联想、幻想通常采用()由()较低的浓重颜色所构成的画面为重彩构成。解说切
X淡变特技#
V淡变特技
混合特技亮度
饱和度
明度#
对比度
- 文字脚本有三种格式,分别是()。非线性编辑与线性编辑相比,非线性编辑突出的优势是()拍摄人物时,中景一般包括人物的()。讲稿式、声画式和图解式编辑速度快
设备成本低
操作人性化
数字化#全身
腰部以上#
胸部以
- ()是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。下面属于声音编辑软件的是()一组固定镜头的组接,应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是()摄像中,()可以把视觉注意力引导到特定
- 色彩三要素:色调()、色度()、饱和度()。使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是()关于场景的说法,一下错误的是()。()色给人快乐、清晰、快速、纯真、清洁的感觉。色相;明度;纯度纯黑#
RGB
- 影视节奏包含着两层含义,一是()节奏,二是()节奏。物理影像云顶;观众视觉心理
- 影视的转场可分为()转场和()转场两种。在节目编辑过程中可以任意编辑镜头顺序的是什么编辑方式。()远景的定义是()。电视台的新闻节目或严肃的时政节目,播音员多采取()出镜。徒手执机在()的拍摄中占有很
- 剪辑点分为()剪辑点和()剪辑点两大类。半侧面拍摄往往采用前侧面拍摄,即在人或物前方左右两面()度的角度进行拍摄。画面;声音10至30
30至60#
45至60
60至90
- 我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头()运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动称作镜头()运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。视频分量信号的亮度标准值是()。如果演播室的布光方式是三点布光,那么,
- 画面剪接点可分为:()剪接点、()剪接点和()剪接点。()景别可以中景表现主体与辅体关系,靠情节取胜。节奏;情绪;动作远景
全景
中景#
近景
- 剪辑中,我们把远景、全景称为()系列,而把中景、近景、特写称作()系列。下列哪种不是电视节目的结构类型()全景;近景A、循环结构#
B、空间结构
C、扩展结构
D、螺旋上升结构
- 要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求()、流畅、到位。稳定
- 摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:()、()、()三类。关于组合编辑和插入编辑,以下论述不正确的是()。下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面
- 轴线可分为()轴线、()轴线、()轴线三类。电视教材中,为了表现主体事物在空间的位置和所处的周围环境或者表现主体事物与周围事物的相互关系,可以采用运动镜头的形式是()。在彩色电视制式中,采用相位交变方式
- 演播室制作系统分类:()和()两部分为了使电影形像的造型具有更强烈的艺术感染力,在处理电影场面调度时,可以从剧情的需要出发,灵活运用三种手法,以下不属于方法中的是:()()色给人平和、温和、忏悔、中立、舒
- 电子特技的类别有()特技、()特技、()特技。下列设备肯定不会用于后期制作的是()摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做()。光学;机械;电子监视器
- 最基本的电子编辑方式是()编辑和()编辑。当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是()。镜头运动方向相反的编辑点采用()组接。下列有关运动说法错误的是()远景的定义是()。如
- EFP方式的特点:()、()。()是为了故事情节服务的,通过不同的剪辑方法来完善故事情节,传达故事内容,让观众了解故事梗概。多机拍摄;同时编辑镜头剪辑#
画面剪辑
声音剪辑
动画剪辑
- 连续电子快门在()的情况下使用。为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行()。以下对摄像人员的业务素质要求描述错误的是()在早期影片《灰姑娘》中导演用了20多个镜头叙述一个故事,突破了用单个镜头
- ENG方式的特点:()、()。当开最大光圈仍无法正常拍摄时,需调整摄像机的()功能键以下那种是蒙太奇的叙事方法()前期拍摄;后期编辑A、增益#
B、滤色片
C、白平衡
D、光圈分割式
重复式#
平行式
以上都不对
- 日出后、日落前一小时,日光的色温大约是()K。在电视节目制作时,参与切换的信号源必须保证“时间统一”,时间统一指的是各种信号源必须做到()。3500拍摄时间统一
严格同步#
切换时间统一
时间码统一
- 外景节目制作系统主要有()和()两种类型。在制作场景效果图时从正常的平视角度讲,画幅规格应以水平度角以内,垂直度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围。()摄像中,()可以把视觉注意力引导到特定的地点,以此烘
- 演播室布光方法中的三点布光法指的是运用()、()和()三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。色度键控源画面的背景一般选择______作为基准色。()高色
- 按功能分类,可以把摄像机分成()和()两大类。普通摄像机;摄录一体机
- 摄像机镜头光圈调节的方式一般有()调节和()调节两种。自动;手动
- 电视节目制作的手段可以分为()、()和()和电子制作三大类。Premiere cs3中不能完成()动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为()镜头运动中跟镜头
- 严谨是影视作品的结构要求之一,但是严谨的影片结构就谈不上主题新颖。()景别用于拍摄景物中最活动、最精彩的部分。正确#
错误远景
全景
中景
近景#
- 两极镜头转场、特写转场、同景别转场、挡黑镜头转场均属于技巧性转场的方法。下面两镜头采用的组接方式是()(1)特写:行驶火车上某人注视着窗外;(2)远景:窗外飞驰的景物。国际声是指()以外所有声音。模拟摄
- 线性编辑就是说影视时空的连续性,非线性编辑就说明影视时空是不连贯的。可选用()话筒来拾取课堂上师生的对话或两排乐队的演奏。立体放映早在电影发明之前就已出现,当时被称为“双色立体放映法”,这种放映的缺点是(
- 长镜头又叫做镜头内部蒙太奇。在同一场景拍摄的几个镜头,下列哪些组接会出现视觉跳动?()正确#
错误不同景别的镜头组接在一起
不同机位的镜头组接在一起
相同景别和机位的镜头组接在一起#
- Premiere6.5不支持中文字幕。()是世界电影的先驱,他们拍摄并且放映了电影史上的第一批标志着出奇电影高水平的影片,开创了电影真正地历史。正确#
错误乔治梅里埃
万氏兄弟
卢米埃尔兄弟#
格里菲斯
- 在使用PAL制进行编辑时,Timebase应选择30帧。正确#
错误
- 预览时间线上的素材的内容时,快捷键是Enter。彩色电视的视频信号包括亮度信号、色度信号和_________信号。()拍摄方位中的()是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的基本特征。模
- 按下Ctrl+O快捷键,可以新建一个电影项目。如果要对已经制作完成的成品带上中间某一段画面进行修改,一般要采用()模拟摄像机一般只有()、视频以及“S”视频端子接口。()是获得运动镜头效果、体现摄像意图的必要手