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- 在CIE1931色度图中()所构成的三角形颜色区域已经包含了人们日常生活中常见的颜色。红#
橙
黄
绿#
蓝#
紫
- 用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为().A、主光#
B、烛光
C、辅光
D、背光
- 大型投景幻灯大多使用()光源。为了降低可控硅调光器产生的干扰,灯光线路应()。白炽
金卤#
氙
汞采用橡皮电缆
采用“一进一出”的双线缚设#
单线输出共同回零
三线输出
- 为了降低可控硅调光器产生的干扰,灯光线路应()。采用橡皮电缆
采用“一进一出”的双线缚设#
单线输出共同回零
三线输出
- 一个雨雪效果器由于()不同因而产生雨和雪两种效果。在数字调光中,关于控制插件的叙述下列()说法是错误的。滚筒大小
滚筒形状
滚筒上的粘贴物#
滚筒的转速产生锯齿波#
接受DMX信号
采集同步信号
产生DMX信号#
各
- 灯具与演员成()是正面照明的最佳投射角。15°
30°
45°#
60°
- 用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为().粗实线一般应用于()。A、主光#
B、烛光
C、辅光
D、背光灯号标识线#
投光范围线
中轴线
天幕线
- 对投光位置和范围进行标注时可用()等方法。在数字调光中,关于控制插件的叙述下列()说法是错误的。在灯位的附近用文字加以说明#
将光轴的矢向符号用细实线延长至需投射的位置,并绘制正反两个箭头#
用虚线框出范围
- 电脑灯中通常采用气体放电光源,因此需要有触发器和()。放大器
整流器
解码器
镇流器#
- 在数字调光中,关于控制插件的叙述下列()说法是错误的。产生锯齿波#
接受DMX信号
采集同步信号
产生DMX信号#
各调光插件的移相控制
实现数模转换#
- ()对塑造物体的立体效果是有用的。顶光最适合使用的灯具是()灯?采用聚光类灯具#
采用不同灯位#
采用不同冷暖的色#
采用相同灯位
采用散光类灯具聚光灯
筒灯#
成像灯
- 舞台灯光线路中,属强电线路的是()。离易燃的材料的最小距离电脑灯必须被安置在离易燃的材料至少()远的位置。DMX线路
模拟控制线
调光线路#
网络线0.1米
0.2米#
1米
1.2米
- 在计算机灯光控制台上编制效果时,可以设置()。效果回路亮度的上限#
效果步长#
效果变化速度#
效果回路亮度的下限#
效果回路号#
效果种类#