【名词&注释】
开发软件(developing software)、软件设计(software design)、广泛应用、用户数量(user number)、直接影响(directly affect)、主要任务(major task)、即时战略游戏、领域专家(domain expert)、关键步骤、可修改性(modifiability)
[单选题]基于场景的架构分析方法(Scenarios-basedArchitectureAnalysisMethod,SAAM)是卡耐基梅隆大学软件工程研究所的Kazman等人于1983年提出的一种非功能质量属性的架构分析方法,是最早形成文档并得到广泛应用的软件架构分析方法。SAAM的主要输入是问题描述、(1)和架构描述文档,其分析过程主要包括场景开发、(2)、单个场景评估、场景交互和总体评估。
A. C
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学习资料:
[单选题]博学公司欲开发一个基于图形用户界面的集成调试器。该调试器的编辑器和变量监视器可以设置调试断点。当调试器在断点处暂停运行时,编辑程序可以自动卷屏到断点,变量监视器刷新变量数值。针对这样的功能描述,采用()的架构风格最为合适。
A. 数据共享
B. 虚拟机
C. 隐式调用
D. 显式调用
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
[单选题]某公司欲开发一个在线交易系统,在架构设计阶段公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得到响应”主要与(1)质量属性相关,通常可采用(2)架构策略实现该属性;“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在0.5小时内恢复正常运行”主要与(3)质量属性相关,通常可采用(4)架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与(5)质量属性相关,通常可采用(6)架构策略实现该属性。
A. B
[单选题]特定领域软件架构(DSSA)是在一个特定应用领域为一组应用提供组织结构参考的标准软件架构。实施DSSA的过程中包括一系列基本的活动,其中(1)活动的主要目的是为了获得DSSA。该活动参加人员中,(2)的主要任务是提供关于领域中系统的需求规约和实现的知识。
A. C
[单选题]识别风险点、非风险点、敏感点和权衡点是软件架构评估过程中的关键步骤。针对某系统所作的架构设计中,“系统需要支持的最大并发用户数量直接影响传输协议和数据格式”描述了系统架构设计中的一个(1):“由于系统的业务逻辑目前尚不清楚,因此现有系统三层架构中的第2层可能会出现功能重复,这会影响系统的可修改性(modifiability)”描述了系统架构设计中的一个(2)。
A. A
[单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
A. B
[单选题]某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(modifiability)(Modification)的要求较高,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的可修改性(modifiability)。
A. D
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