【名词&注释】
软件设计(software design)、实际问题(practical problems)、不断进步(constant progress)、可维护性(maintainability)、应用逻辑层(application logic layer)、可执行代码(executable code)、分布式数据结构(distributed data structure)、关键因素。、客户机/、在此基础上(on this basis)
[单选题]一个软件的架构设计是随着技术的不断进步而不断变化的。以编译器为例,其主流架构经历了管道-过滤器到数据共享为中心的转变过程。以下关于编译器架构的叙述中,错误的是()
A. 早期的编译器采用管道.过滤器架构风格,以文本形式输入的代码被逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码
B. 早期的编译器采用管道-过滤器架构风格,并且大多数编译器在词法分析时创造独立的符号表,在其后的阶段会不断修改符号表,因此符号表并不是程序数据的一部分
C. 现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,主要关心编译过程中程序的中间表示
D. 现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,但由于分析树是在语法分析阶段结束后才产生作为语义分析的输入,因此分析树不是数据中心的共享数据
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[单选题]软件架构设计是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键活动。以下关于软件架构重要性的叙述中,错误的是()
A. 架构设计能够满足系统的性能、可维护性等品质
B. 良好的架构设计能够更好地捕获并了解用户需求
C. 架构设计能够使得不同的利益相关人(Stakeholders)达成一致的目标
D. 架构设计能够支持项目计划和项目管理等活动
[单选题]软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是()
A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
[单选题]在客户机/服务器系统开发中,采用()时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。
A. 分布式表示结构
B. 分布式应用结构
C. 分布式数据和应用结构
D. 分布式数据结构(distributed data structure)
[单选题]博学公司欲开发一个软件系统的在线文档帮助系统,用户可以在任何一个查询上下文中输入查询关键字,如果当前查询环境下没有相关内容,则系统会将查询按照一定的顺序转发给其他查询环境。基于上述需求,采用()最为合适。
A. 责任链模式
B. 桥接模式
C. 装饰模式
D. 适配器模式
[单选题](1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。
A. A
[单选题]采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上(on this basis),开发人员通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。
A. C
[单选题]基于场景的架构分析方法(Scenarios-basedArchitectureAnalysisMethod,SAAM)是卡耐基梅隆大学软件工程研究所的Kazman等人于1983年提出的一种非功能质量属性的架构分析方法,是最早形成文档并得到广泛应用的软件架构分析方法。SAAM的主要输入是问题描述、(1)和架构描述文档,其分析过程主要包括场景开发、(2)、单个场景评估、场景交互和总体评估。
A. B
[单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
A. A
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