【名词&注释】
多边形(polygon)、专业术语(technical terms)、处理方式(treatment method)、手榴弹(grenade)、生命体(living body)、是什么(what is)、控制面板(control panel)、快捷键(shortcut key)、产生影响(have effect)
[单选题]下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。
A. A、用于控制灯光的颜色
B. B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色
C. C、在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明
D. D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响(have effect)
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[单选题]在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。
A. A、动作从手部到肩部到腰部到髋部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做惯性动作
B. B、动作从髋部到腰部到肩部和手部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做惯性动作
C. C、动作从髋部到腰部到肩部和手部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做跟随动作
D. D、动作从手部到肩部到腰部到髋部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做跟随动作
[单选题]切换到动画模块的快捷键(shortcut key)是什么?()
A. F1
B. F2
C. F3
D. F4
[单选题]关于smooth(光滑)多边形说法正确的是()。
A. 在对多边形模型进行光滑处理时,有两种处理方式,分别是“指数式分割”和“线性分割”
B. 指数式分割和线性分割,它们可以在控制面板(control panel)上一起设置参数
C. 指数式分割和线性分割,它们在控制面板(control panel)上有一个共同的设置Continuity
D. 指数式分割和线性分割,它们在控制面板(control panel)上有一个共同的设置Roundness
[多选题]样条线次对象的镜像分为3种情况,分别为()、()和水平垂直镜像。
A. A, D
[单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
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