【名词&注释】
控制器(controller)、选择题(multiple choice)、布尔运算(boolean operation)、控制区(control region)、材质库(material library)、暴风雪(snowstorm)
[单选题]以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。
A. 超级喷射(SuperSpray)
B. 暴风雪(snowstorm)(BlizzarD.
C. 粒子云(PClouD.
D. 喷射(Spray)
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]金属材质的选项为()。
A. Strauss
B. Phong
C. Blinn
D. Metal
[多选题]在动画创建过程中经常要用到是。()
A. A、动画控制区
B. B、运动命令面板
C. C、动画控制器
D. D、选择题对象
[单选题]在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
A. A、修改参数
B. B、任何修改都可
C. C、修改大小
D. D、都不对
[单选题]在下列选项中,关于3dsMax材质库(material library)(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
A. 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库(material library)中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
B. 在制作过程中,可以使用材质库(material library)中的打开功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库(material library)中,并将其赋予给当前场景中的对象
C. 材质库(material library)中的材质只能在当前场景中被调用
D. 在材质库(material library)中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
本文链接:https://www.51bdks.net/show/zrlk5p.html