【名词&注释】
编辑器(editor)、圆柱体(cylinder)、自上而下、多面体(polyhedron)、轴对称(axisymmetric)、圆锥体(cone)、基本几何体(basic bodies)、修改器、复选框、快捷键(shortcut key)
[单选题]摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().
A. 当显示圆锥体(Show ConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染
B. 当显示地平线(Show Horizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”
C. 即使同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(ShowH orizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响
D. 如果同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(Show Horizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”
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[单选题]下列选项中不属于基本几何体(basic bodies)的有、()
A. A、球体
B. B、圆柱体
C. C、长方体
D. D、多面体
[单选题]在哪两个视图中可以观察物体的高度()
A. A、顶、前
B. B、顶、左
C. C、顶、效果图
D. D、前、左
[多选题]物体链接的策略有().
A. A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
B. B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。
C. C、动画中,父物体的移动要比子物体少。
D. D、物体链接应由物体中心开始。
[单选题]()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
A. A、弯曲
B. B、FFD
C. C、锥化
D. D、扭曲
[多选题]ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().
A. 使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质
B. 该工具可用来查看材质与对象的对应关系
C. 该工具可以更改材质和贴图分配
D. 如果某个材质已在示例窗中,则3ds
E. max允许将其放入新的示例窗
[单选题]Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()
A. DiffuseColor
B. Bump
C. AmbientColor
D. Reflection
[单选题]利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()
A. 沿着X轴对称变换
B. 沿着Y轴对称变换
C. 沿着原点对称变换
D. 沿着直线y=x对称变换
[单选题]在默认状态下打开材质编辑器的快捷键(shortcut key)是()
A. M
B. N
C. 1
D. W
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