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在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

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  • 【名词&注释】

    复杂度(complexity)、关键帧动画、几何体(geometric body)、父子关系(father-son relationship)、文件名(file name)、关键帧优化

  • [单选题]在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

  • A. 关键帧动画
    B. 路径动画
    C. 运动捕捉动画
    D. 线性动画

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  • [单选题]下列选项中不能在Time Slider时间滑块上对红色关键帧操作的是()。
  • A. 复制关键帧
    B. 粘贴关键帧
    C. 删除关键帧
    D. 隐藏关键帧

  • [单选题]上级骨骼和下级骨骼之间的关系是()。
  • A. 父子关系
    B. 点约束关系
    C. 打组关系
    D. 方向约束关系

  • [单选题]在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。
  • A. 存盘
    B. 设置关键帧
    C. 设置关联属性
    D. 设置驱动关键帧

  • [单选题]()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。
  • A. 优化
    B. 维护
    C. 松驰
    D. 涟漪

  • [单选题]()可以用数字来指定渲染帧的文件名(file name)
  • A. 文件指定
    B. 激活帧段
    C. 范围
    D. 隔帧

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