【名词&注释】
三维动画(three-dimensional animation)、制作方法(making method)、基本单位(basic unit)、动画片(cartoon)、物质性(materiality)、自定义(user-defined)、工具栏(toolbar)、泛光灯、发生变化、目标聚光灯
[判断题]在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
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学习资料:
[单选题]使用主工具栏(toolbar)中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?()
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
[多选题]根据制作方法不同,动画片可分为?()
A. 二维动画
B. 三维动画
C. 材料动画
D. 实验动画
[多选题]设置物体熔化的物质性有()方式供选择。
A. A, B, C, D
[单选题]以下不属于准灯光的是()。
A. 泛光灯
B. 目标聚光灯
C. 目标平行光灯
D. 目标线性灯
[单选题]将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。
A. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”
B. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”
C. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”
D. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米&rdquo
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