【名词&注释】
均匀分布、透明度(transparency)、不规则(irregular)、是什么(what is)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]下列编辑修改器(the machine to edit and modify)中没有几何体(geometric body)贴图通道的是()。
A. UVW Map
B. Map
C. Map Scaler
D. UnWrap Map
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
D. D、以上全部
[单选题]改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
A. 改变材质颜色
B. 改变材质的高光衰减
C. 改变材质的透明度
D. 改变材质的高光颜色
[单选题]判断下列语句在mel中正确的是()。
A. Flao $int
B. float int
C. int &num
D. float $int
[单选题]split poly tool是什么工具?()
A. 合并工具
B. 挤出工具
C. 加线工具
D. 分离工具
[单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
A. Area
B. Even
C. Skip
D. Vertex Chao
本文链接:https://www.51bdks.net/show/zk6935.html