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下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。

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    均匀分布、透明度(transparency)、不规则(irregular)、是什么(what is)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]下列编辑修改器(the machine to edit and modify)中没有几何体(geometric body)贴图通道的是()。

  • A. UVW Map
    B. Map
    C. Map Scaler
    D. UnWrap Map

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
  • A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
    B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
    C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
    D. D、以上全部

  • [单选题]改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
  • A. 改变材质颜色
    B. 改变材质的高光衰减
    C. 改变材质的透明度
    D. 改变材质的高光颜色

  • [单选题]判断下列语句在mel中正确的是()。
  • A. Flao $int
    B. float int
    C. int &num
    D. float $int

  • [单选题]split poly tool是什么工具?()
  • A. 合并工具
    B. 挤出工具
    C. 加线工具
    D. 分离工具

  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
  • A. Area
    B. Even
    C. Skip
    D. Vertex Chao

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