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下列哪几种是常用的建模方式()

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  • 【名词&注释】

    基本参数(basic parameters)、漫反射(diffuse reflection)、几何体(geometric body)、修改器、密切相关(closely related)、发射器、光反射、不支持(not support)

  • [多选题]下列哪几种是常用的建模方式()

  • A. A、基本建模
    B. B、放样建模
    C. C、合成建模
    D. D、Null建模

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  • 学习资料:
  • [多选题]对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
  • A. mesh smooth
    B. connect
    C. editable poly
    D. edit mesh

  • [单选题]粒子系统发射器的方向是沿着当前平面Z轴()方向。
  • A. A、正
    B. B、负
    C. C、左
    D. D、右

  • [单选题]导向器只能应用于()。
  • A. 粒子系统
    B. 几何体
    C. 灯光
    D. 粒子系统和几何体

  • [多选题]编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
  • A. A、顶点B、边C、线段D、样条线

  • [单选题]下列选项中不属于修改器的是()。
  • A. A、扭曲
    B. B、弯曲
    C. C、锥化
    D. D、Bezier角

  • [单选题]变换对象与对象的坐标系和变换中心()。
  • A. A、互不影响
    B. B、不知道
    C. C、一样
    D. D、密切相关

  • [单选题]下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().
  • A. Blinn明暗器
    B. 金属(Metal)明暗器
    C. Phong明暗器
    D. 多层(Mutili-Layer)明暗器

  • [单选题]在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持(not support)贴图通道().
  • A. 环境光(Ambient)
    B. 漫反射(DiffusE.
    C. 高光反射(Specular Level)
    D. 柔化(Soften)

  • [单选题]用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
  • A. 环境光颜色
    B. 漫反射颜色
    C. 高光颜色
    D. 过滤色

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