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场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能

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    编辑器(editor)、关键帧、基础上(basis)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()

  • A. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
    B. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
    C. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
    D. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

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  • 学习资料:
  • [单选题]Reset File的快捷键(shortcut key)是()。
  • A. Ctrl+R
    B. Alt+R
    C. Shift+R
    D. Ctrl+Shift+R

  • [单选题]使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
  • A. 闪电的照明效果是用灯光模拟的
    B. 闪电的照明效果是用材质模拟的
    C. 闪电的照明效果是用贴图制作的
    D. 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

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