【名词&注释】
复杂度(complexity)、三维动画(three-dimensional animation)、几何体(geometric body)、自定义坐标、世界坐标系统(global coordinate system)
[单选题]()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。
A. 优化
B. 维护
C. 松驰
D. 涟漪
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学习资料:
[多选题]能够应用三维动画的领域有()。
A. 广告
B. 电视电影
C. 游戏
D. 医疗
[单选题]一般在建立对象时所使用的坐标是()。
A. 世界坐标系统(global coordinate system)
B. 视图坐系统
C. 本地坐标系统
D. 自定义坐标系统
[多选题]灯光的种类主要分两种,分别为()和()。
A. 目标
B. 自由
C. 远方
D. 收缩
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