【名词&注释】
控制器(controller)、材质编辑器、快捷键(shortcut key)、光度学灯光、发生变化
[单选题]以下不属于放样变形的修改类型的是。()
A. A、Scale
B. B、Noise
C. C、Fit
D. D、Twist
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学习资料:
[单选题]在弯曲后看不到弯曲效果应()
A. A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度
B. B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向
C. C、增加创建的物体段数。
D. D、在修改命令面板的限制选项中选择上限
[单选题]在以下快捷键,选出不正确的()
A. A、移动工具W
B. B、材质编辑器M
C. C、相机视图C
D. D、角度捕捉S
[多选题]在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
A. A、同心圆环
B. B、文本工具
C. C、关闭开始新的几何形体
D. D、编辑样条
[单选题]max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().
A. 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化
B. 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择
C. 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点
D. 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作
E. 以上说法均不正确
[单选题]下列关于光度学灯光叙述正确的是().
A. 光度学灯光不依赖于实际单位的场景
B. 光度学灯光与曝光控制没有关系
C. 光度学灯光符合平方反比衰减规律
D. 光度学灯光不能调节衰减
[单选题]视频合成命令所在的菜单是()
A. 【文件】菜单
B. 【编辑】菜单
C. 【动画】菜单
D. 【渲染】菜单
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