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以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().

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    立方体(cube)、基本几何体(basic bodies)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、动画文件(cartoon documents)

  • [单选题]以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().

  • A. A、Cast shadow
    B. B、Attenuation
    C. C、Multiplier
    D. D、Link

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  • 学习资料:
  • [单选题]能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
  • A. A、弯曲
    B. B、澡波
    C. C、锥化
    D. D、斜切

  • [单选题]复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()
  • A. A、三维几何体
    B. B、二维曲线
    C. C、灯光
    D. D、射像机

  • [单选题]在弯曲后看不到弯曲效果应()
  • A. A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度
    B. B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向
    C. C、增加创建的物体段数。
    D. D、在修改命令面板的限制选项中选择上限

  • [多选题]下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()
  • A. A、点
    B. B、边
    C. C、面
    D. D、元素

  • [多选题]如果给贴图指定了一个动画文件(cartoon documents),那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()
  • A. A、Loop
    B. B、Ping Pong
    C. C、Hold
    D. D、Playback Rate

  • [单选题]下列选项中不属于材质类型的是().
  • A. A、光线跟踪
    B. B、位图
    C. C、虫漆
    D. D、双面

  • [多选题]基本几何体包括()。
  • A. A、球体B、立方体C、棱柱D、异面体

  • [单选题]下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。
  • A. 该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
    B. 该修改器具有[自动生成材质ID]功能
    C. 该修改器具备[封口(Capping)功能
    D. 该修改器并不具备以上三种功能

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