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三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、

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  • 【名词&注释】

    三维动画(three-dimensional animation)、多学科(multidisciplinary)、实际操作(practical operation)、多媒体计算机(multimedia computer)、不断完善(constant perfection)、最末端(least significant end)

  • [填空题]三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、()等多学科的产物。实际操作中要求()、()、()。

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  • [单选题]在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
  • A. A、进入动画菜单,执行IK解算器下面的【HD解算器】命令,单击骨骼,最后单击曲线
    B. B、选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端(least significant end)的骨骼,最后单击曲线
    C. C、选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击曲线,最后单击最末端(least significant end)的骨骼
    D. D、进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端(least significant end)的骨骼,最后单击曲线

  • [单选题]下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?()
  • A. Decay Rate
    B. Cone Angle
    C. Penumbra Angle
    D. Drop Off
    E. Resolution

  • [单选题]下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
  • A. 一组粒子只可以与一个物体制作跟随
    B. 跟随物体必须是有体积的
    C. 创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体
    D. 创建粒子跟随没有选择先后的要求
    E. 创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

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