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布尔运算的过程可以被记录为动画()。

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    坐标系(coordinate system)、布尔运算(boolean operation)、圆锥体(cone)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、下拉菜单(pull-down menu)、工具栏(toolbar)

  • [单选题]布尔运算的过程可以被记录为动画()。

  • A. A、不可以
    B. B、可以
    C. C、视情况而定
    D. D、以上都不正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
  • A. A、长方体
    B. B、圆锥体
    C. C、平面
    D. D、四棱锥

  • [多选题]Import可以输入()文件
  • A. *.avi
    B. *.max
    C. *.dxf
    D. *.ai

  • [单选题]()是对视图进行显示操作的按钮区域。
  • A. A、视图
    B. B、工具栏(toolbar)
    C. C、命令面板
    D. D、视图导航

  • [单选题]左键点击渲染时下拉菜单(pull-down menu)共有几组。()
  • A. A、1组
    B. B、2组
    C. C、8组
    D. D、10组

  • [单选题]环境坐标系通常用在的贴图类型是()。
  • A. A、凹凸贴图B、反射贴图C、自发光贴图D、高光贴图

  • [单选题]在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
  • A. A、只能一次
    B. B、多次
    C. C、3次
    D. D、都不正确

  • [单选题]能够将所选择的面挤出并将其倒角的工具是()。
  • A. A、倒角
    B. B、挤出
    C. C、轮廓
    D. D、翻转

  • [单选题]查看*.jpg的文件可使用文件菜单下的哪项命令()
  • A. A、Open
    B. B、Import
    C. C、Merge
    D. D、ViewImageFile

  • [多选题]火焰特效中,适合用来动画的参数是()。
  • A. Density
    B. Sample
    C. Phase
    D. Drift

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