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系统默认的粒子云雾系统是()的。

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  • 【名词&注释】

    编辑器(editor)、关键帧、基础上(basis)、泛光灯、目标聚光灯

  • [单选题]系统默认的粒子云雾系统是()的。

  • A. 静态
    B. 动态
    C. 动态和静态是随机出现
    D. 以上答案都不正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
  • A. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
    B. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
    C. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
    D. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

  • [单选题]()可用于特效的合成。
  • A. 灰暗/阴影材质
    B. 光迹追踪材质
    C. 建筑材质
    D. 光能传递材质

  • [单选题]以下不属于准灯光的是()。
  • A. 泛光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 目标平行光灯
    D. 目标线性灯

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