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能实现柔体力学的编辑修改器为()。

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    多边形(polygon)、参数设置(parameter setting)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、平面镜(plane mirror)

  • [单选题]能实现柔体力学的编辑修改器为()。

  • A. Push
    B. Blend
    C. Smooth
    D. Flex

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  • 学习资料:
  • [单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
  • A. 1种
    B. 2种
    C. 3种
    D. 4种

  • [多选题]下面叙述不正确的有哪些?()
  • A. 可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
    B. 不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
    C. 不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
    D. 可以给平面镜(plane mirror)贴图指定变形效果。

  • [单选题]()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体。
  • A. B

  • [单选题]针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()
  • A. Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度
    B. Subdiv模型可以通过Display>SubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元
    C. Subdiv模型可以显示发现和UV Borders
    D. Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面

  • [多选题]在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维纹理()
  • A. Cloud
    B. Leather
    C. Fractal
    D. Granite

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