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3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。

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  • 【名词&注释】

    艺术设计(art design)、关键帧、目的性(purpose)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、装饰物(ornament)

  • [单选题]3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。

  • A. 关键帧
    B. 黑白帧
    C. 黑帧
    D. 白帧

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  • 学习资料:
  • [单选题]在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()
  • A. 对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
    B. 将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
    C. 进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。
    D. 旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。

  • [单选题]在环境艺术设计的概念中,只有对()加以目的性的限定,才具有实际设计的意义。
  • A. 时间
    B. 空间
    C. 陈设
    D. 装饰物(ornament)

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