【名词&注释】
漫反射(diffuse reflection)、材质编辑器、泛光灯、目标聚光灯、选择对象(alternative)、自由聚光灯
[单选题]当选择单个对象时,3DMAX默认使用的是()。
A. A、底面中心B、集中心C、变换中心D、轴点中心
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学习资料:
[单选题]有起点和落点的灯光为、()
A. A、泛光灯
B. B、自由平行光
C. C、目标聚光灯
D. D、自由聚光灯
[单选题]一个场景中的环境时间、气氛完全是由()来控制的
A. A、灯光
B. B、温度
C. C、气候
D. D、时间
[多选题]属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()
A. A、漫反射颜色
B. B、自发光
C. C、不透明度
D. D、反射
[单选题]在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()
A. 拖动/复制(Drag/Copy)
B. 拖动/旋转(Drag/RotatE.
C. 拖动/缩放(Drag/ScalE.
D. 渲染贴图(RenderMap)
[单选题]以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
A. 在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
B. 按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象(alternative)的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
C. 在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
D. 将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
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