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双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。

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    关键帧、循环体(loop body)、动画文件(cartoon documents)、相关联

  • [判断题]双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。

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  • 学习资料:
  • [多选题]下列关于补间动画的描述正确的有()。
  • A. 创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
    B. 要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
    C. 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
    D. 在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

  • [多选题]下列关于ActionScript中break语句的描述,正确的是()。
  • A. break语句可以出现在一个循环中
    B. break语句将跳过循环体的其余部分,并转到循环的顶端
    C. break语句可以出现在与switch语句内特定case语句相关联的语句块中
    D. break语句将跳过循环体的其余部分,停止循环动作

  • [多选题]选择了“文本工具”后,可设置文本的()属性
  • A. 对齐方式
    B. 方向
    C. 笔触颜色
    D. 字母间距

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