必典考网

兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 564
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    注意事项(points for attention)、爆发力(explosive force)、基本规律(basic law)、膝关节屈曲(knee sprung)

  • [单选题]兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()

  • A. A、约二十六张
    B. B、约四张
    C. C、约十三张
    D. D、约三十五张

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
  • A. A、单线
    B. B、双线
    C. C、曲线
    D. D、S线型

  • [单选题]有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项?()
  • A. A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部
    B. B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出
    C. C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活
    D. D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔

  • [单选题]下列那一项是人走路动作的基本规律?()
  • A. A、人在起跳前身体的屈缩,表示动作的准备和力量的积聚,接着,一股爆发力单腿或双腿蹬起,使整个身体腾空向前;
    B. B、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲(knee sprung)的角度大于走路动作,脚抬得较高
    C. C、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
    D. D、左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/yjvnne.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号