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在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

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  • 【名词&注释】

    存储空间(storage space)、为什么(why)、异想天开(whimsicality)、出人意料

  • [单选题]在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

  • A. 因为对数组的使用比较麻烦
    B. 因为数组所占用的存储空间较大
    C. 因为顶点缓存可以被存放在显存中
    D. 因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

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  • 学习资料:
  • [单选题]布料产生褶皱和衣纹的原因不包括()。
  • A. 重力影响
    B. 动作影响
    C. 衣服质地影响
    D. 外力影响

  • [单选题]()不是纯粹幽默漫画的特点。
  • A. 逗人一笑
    B. 异想天开
    C. 出人意料
    D. 带有讽刺意味

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