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在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()

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  • 【名词&注释】

    多面体(polyhedron)、对话框(dialog box)、长方体(cuboid)、时间段(time quantum)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、泛光灯、目标聚光灯、吸顶灯(ceiling light)、自由聚光灯

  • [单选题]在制作吸顶灯(ceiling light)时,最好使用哪种灯光类型()

  • A. A、泛光灯
    B. B、自由聚光灯
    C. C、目标聚光灯
    D. D、自由平行光

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  • 学习资料:
  • [单选题]渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()
  • A. A、帧
    B. B、单帧
    C. C、活动时间段
    D. D、范围

  • [单选题]下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?()
  • A. A、平面
    B. B、长方体
    C. C、面
    D. D、多面体

  • [单选题]以下哪个选项可以改变材质的强光范围()
  • A. A、Specular Level
    B. B、glossiness
    C. C、Opacity
    D. D、Self-Illumination

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