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以下对深度贴图阴影描述正确的是()。

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    多边形(polygon)、连续性(continuity)、四面八方、建筑内部空间(interior construction spacing)、材质编辑器、不能实现(cannot realize)、泛光灯

  • [单选题]以下对深度贴图阴影描述正确的是()。

  • A. 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
    B. 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
    C. 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
    D. 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

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  • 学习资料:
  • [单选题]对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
  • A. A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
    B. B、点光源不可以投射阴影
    C. C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
    D. D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

  • [单选题]3ds max动力学工具的名称为()。
  • A. Collapse
    B. Dynamics
    C. Measure
    D. Reset Xform

  • [单选题]在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
  • A. 步行速度
    B. 声音传输速度
    C. 视线距离
    D. 个体间距

  • [单选题]要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作?()
  • A. Inserter
    B. Back Space
    C. Ctrl
    D. Shift+Ctrl

  • [单选题]下列关于Align Surfaces[对其曲面]命令的描述中,正确的是()。
  • A. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将多边形和曲面进行对齐
    B. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面和曲面进行对齐
    C. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面曲线和曲面进行对齐
    D. Align Surfaces[对其曲面]命令可以在两个曲面对齐处保持曲面之间的连续性,形成无缝的对其效果

  • [单选题]nurbs物体多用于哪方面?()
  • A. 生物建模
    B. 建筑
    C. 工业模型
    D. 其他

  • [单选题]在如图所示的“材质编辑器”窗口中,红线选框中包含的工具不能实现(cannot realize)的功能是()。
  • A. 【显示最终结果】功能
    B. 【使唯一】功能
    C. 【在视口中显示贴图】功能
    D. 【按材质选择】功能

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