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角色游戏的灵魂是()。

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  • 【名词&注释】

    社会环境(social environment)、灵活性(flexibility)、社会性(sociality)、参与者(participant)、旁观者(bystander)、客观因素(objective factors)、活动性游戏(active games)、充分肯定(full affirmation)、合理安排游戏、是不是(yes)

  • [单选题]角色游戏的灵魂是()。

  • A. 扮演角色
    B. 想象活动
    C. 自主自愿
    D. 玩具

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  • 学习资料:
  • [单选题]第一次以抽象的思辨方式,充分肯定(full affirmation)儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用,这种观点属于()
  • A. 游戏的生物性本质观
    B. 游戏的社会性本质观
    C. 游戏的主体性本质观
    D. 游戏的历史性本质观

  • [单选题]寻找声源(半岁前)属于婴儿游戏中的()
  • A. 活动性游戏(active games)
    B. 发展语言的游戏
    C. 感官游戏
    D. 智力游戏

  • [多选题]纽曼的“三内说”中,用来确定一种活动是不是(yes)游戏的三种指标是()
  • A. 内部的灵活性
    B. 内部自由
    C. 内部控制
    D. 内部真实
    E. 内部动机

  • [单选题]教师站在儿童的游戏之外,以现实的教师身份干预儿童的游戏,教师的这种指导身份是()
  • A. 教育者
    B. 参与者
    C. 旁观者
    D. 评论者

  • [多选题]影响游戏的客观因素主要包括()
  • A. 物理环境因素
    B. 社会环境因素
    C. 儿童的性别
    D. 儿童的个性倾向性
    E. 儿童的年龄

  • [多选题]要保证幼儿的游戏时间,需要做到以下几点()。
  • A. 及时调整时间
    B. 合理安排游戏时间
    C. 珍惜游戏时间
    D. 善于利用零散时间

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