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Flash动作脚本中的“_x”属性表示()。

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    多媒体(multimedia)、简单化(simplification)、关键帧、时间轴(timeline)

  • [单选题]Flash动作脚本中的“_x”属性表示()。

  • A. 对象的水平位置
    B. 对象的高度
    C. 对象的倾斜角度
    D. 对象的有效时间

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()
  • A. A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
    B. B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
    C. C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
    D. D、以上均是

  • [单选题]选用转场特效的标准与原则是()
  • A. A、美学至上,由导演依据个性而定
    B. B、艺术至上,由导演依据主体和个性而定
    C. C、依据作品主题、风格、特校自身的特性、前后两个画面的内在关联而定
    D. D、美学至上,艺术第一,依据作品主题、风格和导演个性而定

  • [多选题]从添加脚本的对象来分,Action Script主要有哪几种?()
  • A. 为时间轴(timeline)中的关键帧添加的脚本
    B. 为影片剪辑元件实例添加的脚本
    C. 为提供用户交互添加的脚本
    D. 为按钮添加的脚本

  • [单选题]在FLASH中,关于对象产生渐变的说法正确的是()。
  • A. 实例对象中可以产生渐变
    B. 只能是文件对象才能产生渐变
    C. 可以对这例、组合体、文字对象产生渐变
    D. 组合体不可以产生渐变

  • [单选题]从Dreamweaver的多媒体按钮插入Flash动画的格式为()。
  • A. JPG
    B. Swf
    C. Png
    D. flA

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