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polygons模块下,Mesh命令中的Combine有什么用?()

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、正方形(square)、设计师(designer)、摄像机(camera)、是什么(what is)、三维动画软件(3 d animation software)、快捷键(shortcut key)、近年来(recently)、计算机硬件技术(computer hardware technology)、虚拟摄影机

  • [单选题]polygons模块下,Mesh命令中的Combine有什么用?()

  • A. 合并工具
    B. 分离工具
    C. 提取面命令
    D. 光滑工具

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  • 学习资料:
  • [单选题]在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
  • A. A、进入动画菜单,执行IK解算器下面的【HD解算器】命令,单击骨骼,最后单击曲线
    B. B、选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端的骨骼,最后单击曲线
    C. C、选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击曲线,最后单击最末端的骨骼
    D. D、进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端的骨骼,最后单击曲线

  • [单选题]在默认的状态下打开动画按钮的快捷键(shortcut key)是()。
  • A. M
    B. N
    C. I
    D. W

  • [单选题]关于Sprites粒子的描述错误的是()。
  • A. Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
    B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
    C. Sprites粒子不能调入外部贴图
    D. 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性
    E. Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

  • [单选题]polygons模块是什么意思?()
  • A. 曲面建模模块
    B. 多边形建模模块
    C. 动画模块
    D. 渲染模块

  • [多选题]三维动画的定义正确的是()。
  • A. 三维动画又称3D动画
    B. 是近年来(recently)随着计算机硬件技术(computer hardware technology)的发展而产生的一新兴技术
    C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
    D. 和二维动画一样

  • [单选题]fluid是指哪个模块()
  • A. 流体
    B. 建模
    C. 贴图
    D. 渲染

  • [单选题]Reset File的快捷键(shortcut key)是()。
  • A. Ctrl+R
    B. Alt+R
    C. Shift+R
    D. Ctrl+Shift+R

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