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在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。

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    光跟踪器、材质编辑器、不应该、选项卡、一般情况下(in general case)

  • [单选题]在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。

  • A. A、自动曝光控制
    B. B、正确数曝光控制
    C. C、现行曝光控制
    D. D、为彩色曝光控制

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下叙述正确的是()
  • A. A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

  • [单选题]材质编辑器中默认的材质类型是()
  • A. A、光线跟踪
    B. B、双面
    C. C、混合
    D. D、标准

  • [单选题]在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()
  • A. A、参数
    B. B、天光
    C. C、高级照明
    D. D、光能传递

  • [单选题]一般情况下(in general case),放样的截面应不应该是闭合图形。()
  • A. A、不应该
    B. B、应该
    C. C、有时应该
    D. D、以上都正确

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