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如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Co

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    自适应(adaptive)、透明度(transparency)、布尔运算(boolean operation)、几何体(geometric body)、三原色(three primary colors)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()

  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、5
    D. D、8

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  • 学习资料:
  • [单选题]将两个三维物体运算的命令为、()
  • A. A、变形
    B. B、一致
    C. C、布尔
    D. D、网格化

  • [单选题]能减少对象上节点数和面数目的选项为、()
  • A. A、删除
    B. B、优化
    C. C、角度
    D. D、自适应

  • [单选题]3DSMAX的三原色(three primary colors)颜色模型中不包含下面哪一种颜色?()
  • A. A、红色
    B. B、蓝色
    C. C、绿色
    D. D、黄色

  • [多选题]3DMax的恢复和重复操作的快捷键(shortcut key)()
  • A. A、Ctrl+U
    B. B、Ctrl+Z
    C. C、Alt+D
    D. D、Ctrl+Y

  • [单选题]如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。
  • A. A、重力
    B. B、风力
    C. C、拉力
    D. D、导向板

  • [单选题]正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。
  • A. A、Ambient
    B. B、Diffuse
    C. C、Opacity
    D. D、Bump

  • [单选题]以下有关粒子系统的说法不正确的是()。
  • A. 给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。
    B. 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。
    C. 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。
    D. 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。

  • [多选题]下面属于复合对象的有()
  • A. 合并图形
    B. 球体
    C. 放样
    D. 布尔运算

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