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修改物体轴心的方法的面板是()

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  • 【名词&注释】

    立方体(cube)、四面体(tetrahedron)、多面体(polyhedron)、摄象机(camera)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]修改物体轴心的方法的面板是()

  • A. create
    B. modify
    C. motion
    D. hierarchy

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  • 学习资料:
  • [单选题]将两个三维物体运算的命令为、()
  • A. A、变形
    B. B、一致
    C. C、布尔
    D. D、网格化

  • [单选题]若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键(shortcut key)可以转化成摄象机视图()
  • A. A、K
    B. B、H
    C. C、C
    D. D、J

  • [单选题]要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。
  • A. A、塌陷到
    B. B、塌陷全部
    C. C、塌陷
    D. D、编辑

  • [单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
  • A. A、运动速度
    B. B、大小
    C. C、位置
    D. D、方向

  • [单选题]制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道()
  • A. A、diffuse
    B. B、ambient
    C. C、opacity
    D. D、glossiness

  • [多选题]异面体的类型包括()
  • A. 立方体
    B. 四面体
    C. 八面体
    D. 十二面体
    E. 星形多面体

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