【名词&注释】
立方体(cube)、四面体(tetrahedron)、多面体(polyhedron)、摄象机(camera)、快捷键(shortcut key)
[单选题]修改物体轴心的方法的面板是()
A. create
B. modify
C. motion
D. hierarchy
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学习资料:
[单选题]将两个三维物体运算的命令为、()
A. A、变形
B. B、一致
C. C、布尔
D. D、网格化
[单选题]若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键(shortcut key)可以转化成摄象机视图()
A. A、K
B. B、H
C. C、C
D. D、J
[单选题]要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。
A. A、塌陷到
B. B、塌陷全部
C. C、塌陷
D. D、编辑
[单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
A. A、运动速度
B. B、大小
C. C、位置
D. D、方向
[单选题]制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道()
A. A、diffuse
B. B、ambient
C. C、opacity
D. D、glossiness
[多选题]异面体的类型包括()
A. 立方体
B. 四面体
C. 八面体
D. 十二面体
E. 星形多面体
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