【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、坐标轴(coordinate axis)、布尔运算(boolean operation)、关键帧、几何体(geometric body)、广角镜头、编辑修改器(the machine to edit and modify)、摄影机(camera)
[单选题]以下哪项是可以对关键帧进行的操作().
A. 复制
B. 剪切
C. 拷贝给其他对象的相同的属性
D. 更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)
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学习资料:
[单选题]下面哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)不可以改变几何对象的光滑新效果?()
A. A、平滑
B. B、网格平滑
C. C、编辑网格
D. D、弯曲
[多选题]摄影机(camera)的镜头分为()
A. 长焦镜头
B. 广角镜头
C. 长焦和广角
D. 短焦镜头
[单选题]3d smax的标准灯光有()种.
A. A、2
B. B、3
C. C、8
D. D、7
[多选题]不属于旋涡贴图类型的是()。
A. A、Checker
B. B、Bricks
C. C、Swirl
D. D、Combustion
[单选题]可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。
A. A、标准材质
B. B、复合类型材质
C. C、建筑材质
D. D、无光投影材质
[单选题]下面那种物体不能直接转化为NURBS物体()。
A. A、标准几何体
B. B、扩展几何体
C. C、放样几何体
D. D、布尔运算得到的几何体
[单选题]下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。
A. A、角度
B. B、偏移
C. C、限制
D. D、相位
[单选题]用于存储和改变被选择物体的参数,还可以添加不同的修改器的命令面板是()。
A. A、Creat
B. B、MoDify
C. C、HierArchv
D. D、Utilities
[单选题]各个视图左下角有一个坐标轴,这便是()。
A. A、世界坐标系
B. B、屏幕坐标系
C. C、视图坐标系
D. D、万向坐标系
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