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以下哪项是可以对关键帧进行的操作().

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    坐标系(coordinate system)、坐标轴(coordinate axis)、布尔运算(boolean operation)、关键帧、几何体(geometric body)、广角镜头、编辑修改器(the machine to edit and modify)、摄影机(camera)

  • [单选题]以下哪项是可以对关键帧进行的操作().

  • A. 复制
    B. 剪切
    C. 拷贝给其他对象的相同的属性
    D. 更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)不可以改变几何对象的光滑新效果?()
  • A. A、平滑
    B. B、网格平滑
    C. C、编辑网格
    D. D、弯曲

  • [多选题]摄影机(camera)的镜头分为()
  • A. 长焦镜头
    B. 广角镜头
    C. 长焦和广角
    D. 短焦镜头

  • [单选题]3d smax的标准灯光有()种.
  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、8
    D. D、7

  • [多选题]不属于旋涡贴图类型的是()。
  • A. A、Checker
    B. B、Bricks
    C. C、Swirl
    D. D、Combustion

  • [单选题]可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。
  • A. A、标准材质
    B. B、复合类型材质
    C. C、建筑材质
    D. D、无光投影材质

  • [单选题]下面那种物体不能直接转化为NURBS物体()。
  • A. A、标准几何体
    B. B、扩展几何体
    C. C、放样几何体
    D. D、布尔运算得到的几何体

  • [单选题]下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。
  • A. A、角度
    B. B、偏移
    C. C、限制
    D. D、相位

  • [单选题]用于存储和改变被选择物体的参数,还可以添加不同的修改器的命令面板是()。
  • A. A、Creat
    B. B、MoDify
    C. C、HierArchv
    D. D、Utilities

  • [单选题]各个视图左下角有一个坐标轴,这便是()。
  • A. A、世界坐标系
    B. B、屏幕坐标系
    C. C、视图坐标系
    D. D、万向坐标系

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