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要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().

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  • 【名词&注释】

    计量单位(measurement unit)、渲染器(renderer)、材质编辑器、泛光灯、渐变色、目标聚光灯

  • [单选题]要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().

  • A. 公用(Common)
    B. 渲染器(Renderer)
    C. 高级照明(Advanced Lighting)
    D. 渲染元素(Render Elements)

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  • 学习资料:
  • [单选题]壁灯可以用()来模拟得到
  • A. A、泛光灯
    B. B、目标聚光灯
    C. C、环境灯
    D. D、衰减灯

  • [多选题]3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()
  • A. View
    B. World
    C. Screen
    D. V3d

  • [单选题]在3D中动画时间的最小计量单位()。
  • A. A、1帧
    B. B、1秒
    C. C、1/2400秒
    D. D、1/4800秒

  • [多选题]Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()
  • A. A、Filtering
    B. B、Cropping/Placement
    C. C、AlphaSource
    D. D、RGB Channel Output

  • [单选题]下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
  • A. A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
    B. B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的
    C. C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
    D. D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

  • [单选题]条形渐变色(Gradient Ramp)贴图的颜色可以有()。
  • A. A、2种
    B. B、3种
    C. C、4种
    D. D、无数种

  • [单选题]以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为。()
  • A. A、Connect
    B. B、Weld
    C. C、Break
    D. D、Divide

  • [单选题]3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和()。
  • A. A、编辑
    B. B、删除
    C. C、选择
    D. D、复制

  • [单选题]可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是()。
  • A. A、组
    B. B、选择
    C. C、编辑
    D. D、删除

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