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快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步

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    重要任务(important task)、项目经理(project manager)、数据格式(data format)、基本功能(basic function)、面向对象分析(ooa)、性能需求(performance requirements)、包罗万象、软件公司(software company)、解决方法。、项目组成员

  • [单选题]快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。

  • A. 可视化原型开发
    B. 抛弃式原型开发
    C. 演化式原型开发
    D. 增量式原型开发

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  • 学习资料:
  • [单选题]某软件公司(software company)欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。
  • A. 瀑布式
    B. 形式化
    C. 协同开发
    D. 快速原型

  • [单选题]面向对象分析的一项重要任务是发现潜在对象并进行筛选,错误的做法是删除()
  • A. 系统范围之外的名词
    B. 表示事件的名词
    C. 不具有独特行为的名词
    D. 一个对象的同义词

  • [单选题]需求分析是一种软件工程活动,它在系统级软件分配和软件设计间起到桥梁的作用。需求分析使得系统工程师能够刻画出软件的(1),指明软件和其他系统元素的接口,并建立软件必须满足的约束。需求分析是发现、求精、建模和规约的过程。包括详细地精化由系统工程师建立并在软件项目计划中精化的软件范围,创建所需数据、信息和(2)以及操作行为的模型,此外还有分析可选择的解决方案,并将它们分配到各软件元素中去。
  • A. A

  • [单选题]项目管理工具用来辅助项目经理实施软件开发过程中的项目管理活动,它不能(1)、(2)就是一种典型的项目管理工具。
  • A. D

  • [单选题]在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
  • A. A

  • [单选题]UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。
  • A. D

  • [单选题]UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。
  • A. B

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