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()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直

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  • 【名词&注释】

    三维动画(three-dimensional animation)、基本规律(basic law)、两栖类(amphibian)、高难度(high difficulty)、膝关节屈曲(knee sprung)

  • [单选题]()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直

  • A. A、鸟类
    B. B、蹄类
    C. C、爪类
    D. D、两栖类

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  • [单选题]下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()
  • A. A、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
    B. B、总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步
    C. C、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲(knee sprung)的角度大于走路动作,脚抬得较高,跨步时,头顶高低的波形运动线,相应地也比走路动作明显。
    D. D、双脚几乎没有同时着地的过程,而是完全依靠单朋支撑躯干的重量。

  • [单选题]运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
  • A. A、仿真
    B. B、粗犷
    C. C、连续
    D. D、高难度

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