【名词&注释】
文件格式(file format)、渲染器(renderer)、动画文件(cartoon documents)、必须有(must have)
[填空题]Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
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学习资料:
[单选题]在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表任意个字符的组合?()
A. *
B. ?
C. @
D.
[多选题]3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。
A. *.tga
B. *.tif
C. *.flc
D. *.rpf
[单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
A. Maya软件
B. Maya硬件
C. mental ray
D. 都不能
[单选题]关于弹簧创建描述错误的是()。
A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有(must have)一个端点是粒子或是柔体的粒子
B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有(must have)一个端点是柔体的粒子
C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧E.可以创建已发射粒子的弹簧
[单选题]下列关于刚性蒙皮(Rigid Skin)哪些说法是不正确的?()
A. 刚性蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制。
B. 刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重。
C. 刚性蒙皮不可以镜像拷贝权重。
D. 使用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮。
[单选题]fluid是指哪个模块()
A. 流体
B. 建模
C. 贴图
D. 渲染
[多选题]在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
A. Phong
B. Blinn
C. Layered Shader
D. Anisotropic
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